ஒரு படம் ஆயிரம் வார்த்தைகளுக்கு மதிப்புள்ளது, அது கணினி அறிவியலில் மிகவும் உண்மையாகும், ஏனெனில் தரவு பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்படாவிட்டால் அதனுடன் வேலை செய்ய வேண்டியவர்களுக்கு எதையும் குறிக்காது. மேலும், இதற்கு, மானிட்டர் பொறுப்பு, முக்கியமாக.
இது தொலைகாட்சிகளைப் போன்ற அல்லது ஒத்த தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி, கிராஃபிக் வடிவத்தில் தரவை வெளியிட அனுமதிக்கும் ஒரு புறநிலை ஆகும்.
இன்று நமக்குத் தோன்றினாலும், மானிட்டர்கள் எப்பொழுதும் இருப்பதும், கணினிகளோடு இணைக்கப்படுவதும், கணினி அறிவியலின் வளர்ச்சியின் தொடக்கத்தில் அப்படி இல்லை; முதல் கணினிகள் அச்சிடப்பட்ட காகித துண்டு அல்லது தனிப்பட்ட விளக்குகளை இயக்குவதன் மூலம் பயனர்களுடன் தொடர்பு கொண்டன.
ஊடாடுதலை மேம்படுத்த, கணினிகள் 1930 களின் நடுப்பகுதியில் இருந்து ஏற்கனவே இருந்த தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தியது (முதல் தொலைக்காட்சி ஒளிபரப்பு 1936 இல் பெர்லின் ஒலிம்பிக் போட்டிகள்), ஆனால் அது இரண்டாம் உலகப் போரின் முடிவில் இருந்து பிரபலமடைந்தது. : தொலைக்காட்சி.
ஒரு கேத்தோடு கதிர் குழாய் (CRT) அடிப்படையில், இந்த தொழில்நுட்பம் திரையில் படங்களை மிக வேகமாகவும் எளிதாகவும் மீண்டும் வரைவதை சாத்தியமாக்கியது, மேலும் கணினிகளுக்கு அதிக ஊடாடும் மற்றும் கிராஃபிக் சாத்தியக்கூறுகளை வழங்குகிறது.
1960 களில்தான் கணினிகளில் மானிட்டர்கள் பயன்படுத்தத் தொடங்கின, மேலும் அவற்றின் "வெடிப்பு" 1970 களில் ஒரு தரநிலையாக நிறுவப்பட்டபோது, வெளியீட்டு புறமாக ஏற்பட்டது.
இருப்பினும், முதல் மானிட்டர்கள் உருவாக்கப்பட்டன முன்னாள் பேராசிரியர் கணினி அமைப்புகளுக்கு அவை உரையை (உரை முறை) மட்டுமே அனுமதித்தன மற்றும் ஒரே வண்ணமுடையதாக இருந்தது, இது 1980 களில் நீடித்தது, குறைந்தபட்சம் பெரும்பாலான பயனர்களுக்கு.
பச்சை பாஸ்பர் தொழில்நுட்பமும் அந்தக் காலத்திலிருந்தே உள்ளது, இது பாரம்பரிய CRT மானிட்டர்களில் இருந்து தொழில்நுட்ப ரீதியாக வேறுபட்டதல்ல, ஆனால் இதில் ஒரு பிரகாசமான பச்சை நிறம் பயன்படுத்தப்பட்டது, அது மிக உயர்ந்த மாறுபாட்டை வழங்கியது.
இது ஒரு தொழில்நுட்பமாகும், இதன் முக்கிய நன்மை ஒரு பார்வையின் காட்சிப்படுத்தலில் உள்ள தெளிவு, ஆனால் அதற்கு பதிலாக, அதைப் பயன்படுத்தும் போது பயனரை மிகவும் சோர்வடையச் செய்தது. எடுத்துக்காட்டாக, பல்பொருள் அங்காடி பணப் பதிவேடுகளின் சிறிய திரைகளில் இது இன்னும் பயன்பாட்டில் உள்ளது.
இங்கிருந்து, வண்ண மானிட்டர்கள் மட்டும் வருவதில்லை, ஆனால் பயன்படுத்தப்படும் வன்பொருளின் அளவைக் குறைப்பதன் மூலம் அதிகத் தெளிவுத்திறன் மற்றும் பெரிய பார்வைப் பகுதி கொண்ட திரைகளை அடைவதற்கான போட்டியும் கூட.
முதல் மோனோக்ரோம் மானிட்டர்கள் உரைக்காக மட்டுமே தயாரிக்கப்பட்டு, தனித்தனி பிக்சல்களைக் கையாள இயலாமையால் பாதிக்கப்பட்டிருந்தால், அடுத்தடுத்த மாதிரிகள் ஏற்கனவே இந்த வாய்ப்பை அனுமதிக்கின்றன, இது வீடியோ கேம்கள் உட்பட பல துறைகளில் பயன்படுத்தப்படும் கணினியில் உருவாக்கப்பட்ட வரைகலைகளை உருவாக்குகிறது.
இது கிராபிக்ஸ் கார்டு மற்றும் மானிட்டரின் கலவையை அடையக்கூடிய பல்வேறு தீர்மானங்கள் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு முழு சொற்பொழிவு வாசகத்திற்கும் வழிவகுத்தது: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600), . ..
தெளிவுத்திறன் என்பது பிக்சல்களின் (ஒளியின் மிகச்சிறிய புள்ளி) விகிதமாகும், அதில் திரை கிடைமட்டமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் மூலம் அது செங்குத்தாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.
அடுத்த கட்டமாக, TFT தொழில்நுட்பத்திற்கு நன்றி, மானிட்டரை "தட்டையாக்குவது" ஆகும், இது இன்று நம்மிடம் உள்ள தட்டையான மற்றும் பெருகிய மெல்லிய திரைகளை நமக்கு வழங்கியது.
இந்த வழியில், மானிட்டர்கள் பிற செயல்பாடுகளையும் இணைத்து வருகின்றன, உண்மையில், கணினி மானிட்டரிலிருந்து தொலைக்காட்சியை வேறுபடுத்தும் நேர்த்தியான வரி மறைந்து விட்டது.
இவ்வாறு, தொலைக்காட்சிகள் கணினி வீடியோ போர்ட்களை இணைத்து, கணினி மானிட்டர்களாக திறம்பட செயல்பட முடியும், அதே நேரத்தில் கணினி திரைகள் ஸ்பீக்கர்களை அல்லது டிடிடி ட்யூனர்களை ஏற்றுக்கொண்டன, இது சில வீடுகளில் தொலைக்காட்சிகளை மாற்ற வழிவகுத்தது.
வரலாற்றின் மூலம் மானிட்டர்கள் வியத்தகு முறையில் உருவாகின்றன
தற்போது, இவை உயர்தரம் மற்றும் அருகிலுள்ள டிவிகள் அல்லது பிற திரைகளுடன் இணைக்கப்படலாம். நல்ல கிராபிக்ஸ் கார்டுகளுடன் இணைந்து, அவை திரைப்படங்கள் மற்றும் வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதற்கான சிறந்த பொழுதுபோக்கு சாதனமாகும், அத்துடன் கணினியுடன் பயனரின் அனுபவத்தை நிறைவு செய்கின்றன.
தற்காலத்தில் எல்சிடி மானிட்டர்கள் பரவலாக பிரபலமாகிவிட்டன, இது நாம் முன்பு குறிப்பிட்ட CRT தொழில்நுட்பத்தை மேம்படுத்துகிறது. முந்தைய விஷயத்தில், அவற்றின் தடிமன் குறிப்பேடுகளில் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, அவை சிறந்த வடிவியல் மற்றும் படத் தீர்மானம் கொண்டவை. மறுபுறம், இந்த வகையான திரைகள் தாங்களாகவே ஒளியை உருவாக்குவதில்லை, அதனால்தான் அவர்களுக்கு வெளிப்புற ஆதாரம் தேவைப்படுகிறது.
மேலும், முழு பார்வை கோணம் குறைவாக உள்ளது. CRT காட்சிகள் அதிக வண்ண வகைகளைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் பல்வேறு தீர்மானங்களில் இனப்பெருக்கம் செய்யலாம். இருப்பினும், அவை பொதுவாக அளவில் பெரியவை மற்றும் அதிக இடம் தேவைப்படும், அத்துடன் சுற்றியுள்ள மற்ற மின் புலங்களால் பாதிக்கப்படுகின்றன.