பொது

கப்பி வரையறை

கப்பி என்பது மிகவும் கனமான பொருட்களை தூக்குவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சாதனம். இந்த எளிய இயந்திரம் ஆர்க்கிமிடிஸின் கொள்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இதன்படி ஆதரவின் ஒரு புள்ளியில் இருந்து உடலை நகர்த்த முடியும்.

ஒரு கப்பி என்பது ஒரு அச்சில் சுழலும் ஒரு பள்ளம் கொண்ட சக்கரத்தைத் தவிர வேறில்லை. தூக்க வேண்டிய சுமையுடன் இணைக்கும் சேனல் வழியாக ஒரு கயிறு செல்கிறது, அதே நேரத்தில் கயிற்றின் மறுமுனையில் ஒரு குறிப்பிட்ட சக்தி பயன்படுத்தப்படுகிறது.

முதல் புல்லிகள் கிமு மூன்றாம் நூற்றாண்டில் ஆர்க்கிமிடீஸால் துல்லியமாக வடிவமைக்கப்பட்டன. சிவில் மற்றும் இராணுவ பொறியியல் வேலைகளை எளிதாக்கும் நோக்கத்திற்காக.

ஒரு எளிய கப்பி எப்படி வேலை செய்கிறது

ஒரு எளிய கப்பியில் ஒரு சக்கரம் உள்ளது, அதில் அதன் சுற்றளவில் ஒரு பள்ளம் உள்ளது மற்றும் சக்கரம் ஒரு மைய அச்சில் சுழல்கிறது. இந்த கப்பி பயன்படுத்தப்பட்ட முயற்சியின் திசையையும் திசையையும் மாற்ற அனுமதிக்கிறது மற்றும் சுமை பயணிக்கும் தூரம் சேகரிக்கப்பட்ட கயிற்றின் நீளத்திற்கு சமமாக இருக்கும். கயிற்றை இழுப்பதற்கான முதல் முயற்சி சுமையின் எடையுடன் ஒத்துப்போவதால், இந்த வகை கப்பி சமமான கைகளைக் கொண்ட ஒரு நெம்புகோலை உருவாக்குகிறது. இந்த வழியில், ஒரு பொருளை ஒரு குறிப்பிட்ட உயரத்திற்கு நகர்த்துவதன் மூலமும், சிறிய முயற்சியுடனும், வசதியாக எடையை தூக்க முடியும்.

மற்ற வகை புல்லிகள்

இரண்டு கப்பிகள் பயன்படுத்தப்படும் போது அது நகரக்கூடிய கப்பி என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த வழியில், அவற்றில் ஒன்று நிலையானது, மற்றொன்று மொபைல். மொபைல் கப்பி என்பது கயிறு இழுக்கப்படும்போது சுமையை நகர்த்துகிறது, இதனால் முயற்சி கணிசமாகக் குறைக்கப்படுகிறது, குறிப்பாக நிலையான கப்பியின் நடுவில்.

கூட்டு கப்பி அமைப்புகள் சில நேரங்களில் குறைந்த முயற்சியுடன் பெரிய சுமைகளை நகர்த்த பயன்படுகிறது. இந்த மிகவும் சிக்கலான அமைப்புகள் நிலையான மற்றும் நகரும் புல்லிகளின் கலவையாகும், மேலும் அவை ஏவுகணைகள் என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன.

வெவ்வேறு கப்பி அமைப்புகள் ஒரு விசையை ஒரு நெம்புகோல் போல பெருக்க அனுமதிக்கின்றன. இவ்வாறு, தூக்கும் சக்தியின் உருப்பெருக்கம் அல்லது இயந்திர ஆதாயம் சுமைகளை ஆதரிக்கும் கயிறு பிரிவுகளின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது.

பிற கண்டுபிடிப்புகள் ஆர்க்கிமிடீஸால் கூறப்பட்டது

கப்பி அமைப்புக்கு கூடுதலாக, ஆர்க்கிமிடிஸ் ஒரு ஒழுங்கற்ற அமைப்பு அல்லது வடிவத்தைக் கொண்ட ஒரு பொருளின் அளவைக் கணக்கிடுவதற்கான ஒரு முறையை வகுத்தார், அத்துடன் புகழ்பெற்ற ஆர்க்கிமிடியன் கொள்கையும்.

இந்த கோட்பாட்டு முன்னேற்றங்கள், பொறியியலுக்கான ஆர்க்கிமிடியன் ஸ்க்ரூ, போருக்கான ஆயுதமாக கவண் மற்றும் எதிரி கப்பல்களை மூழ்கடிக்கும் வகையிலான கிரேன் (ஆர்க்கிமிடியன் கிளா) போன்ற சிறந்த நடைமுறை பயன்பாட்டின் முழுத் தொடர் கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் கேஜெட்களை அனுமதித்தன. இவையும் மற்ற இயந்திரங்களும் சிவில் இன்ஜினியரிங் வளர்ச்சிக்கும் போருக்கும் தீர்க்கமானவை.

புகைப்படங்கள்: iStock - ஜான் பால்க்னர் / லூனாமரினா

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found