தொழில்நுட்பம்

பிக்சல் வரையறை

பிக்சல் ஒரு டிஜிட்டல் படத்தின் மிகச்சிறிய மற்றும் மிகச்சிறிய அலகு மற்றும் முழுமையான படத்தை உருவாக்க அளவிட முடியாத எண்ணிக்கையில் உள்ளது. ஒவ்வொரு பிக்சலும் ஒரே மாதிரியான வண்ண அலகு ஆகும், இது கூட்டுத்தொகை மற்றும் வண்ணங்களின் முக்கியமான மாறுபாட்டுடன், அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ சிக்கலான படத்தை உருவாக்குகிறது. அவர்கள் தேர்வு செய்ய மூன்று அல்லது நான்கு வண்ண கூறுகளைக் கொண்டிருக்கலாம்: சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் அல்லது மெஜந்தா, மஞ்சள் மற்றும் சியான்.

ஒரு படத்தைப் பெரிதாக்கும்போது அதன் பிக்சல்கள் எளிதாகக் காணப்படுகின்றன, ஏனெனில் இது படத்தை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்பட்ட பிக்சல்களை நெருக்கமாகப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது. அனைத்து பிக்சல்களும் சதுரம் அல்லது செவ்வகமானது மற்றும் வெவ்வேறு நிழல்களில் வண்ணம், வெள்ளை, கருப்பு அல்லது சாம்பல் நிறமாக இருக்கலாம். சாத்தியமான வண்ண சேர்க்கைகள் முடிவற்றவை மற்றும் மென்மை மற்றும் யதார்த்தம் இல்லாத ஆரம்பகால டிஜிட்டல் படங்களுடன் ஒப்பிடும்போது மிகவும் வளர்ச்சியடைந்துள்ளன.

வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துவதில் இரண்டு வெவ்வேறு அமைப்புகள் உள்ளன. பிட்மேப் இரண்டில் மிகவும் பழமையானது, ஏனெனில் இது அதிகபட்சமாக 256 வண்ணங்களின் மாறுபாட்டை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது, ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் ஒரு பைட் உள்ளது. மறுபுறம், உண்மையான நிறத்தைக் கொண்ட படங்கள் ஒரு பிக்சலுக்கு மூன்று பைட்டுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் இது சாத்தியமான மாறுபாடுகளின் முடிவை மூன்று மடங்காக அதிகரிக்கிறது, 16 மில்லியன் வண்ண விருப்பங்களைத் தாண்டி, அதன் விளைவாக படத்தை மேலும் யதார்த்தத்தை அளிக்கிறது.

பிக்சலின் வரலாறு 1930 களின் முற்பகுதியில் இந்த கருத்தை திரைப்படத்திற்கு பயன்படுத்தத் தொடங்கியது. பிக்சல் என்ற சொல் பட உறுப்பு அல்லது "பட உறுப்பு" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது. டிஜிட்டல் படமாக மாறக்கூடிய சிக்கலான அமைப்பை உருவாக்கும் மிகச்சிறிய செல் என்றும் பலரால் புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது. இந்த யோசனை 70 களில் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் கணினிகளுக்கு முன் தொலைக்காட்சியிலும் பயன்படுத்தப்பட்டது.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found