பொது

நுட்பத்தின் வரையறை

இது வார்த்தையால் குறிக்கப்படுகிறது நுட்பம் அதற்கு பொதுவாக விதிகள் அல்லது நெறிமுறைகளின் வரிசையைக் கொண்ட செயல்முறை மற்றும் அதன் இறுதி நோக்கம் ஒரு பணி அல்லது செயல்பாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவை அடைவதே ஆகும்: அறிவியல், கலை, தொழில்நுட்பம், சில விளையாட்டு, மற்றவர்கள் மத்தியில்.

சில சூழலில் அல்லது செயலில் நேர்மறையான நோக்கத்தை அடைவதை நோக்கமாகக் கொண்ட விதிகளால் உருவாக்கப்பட்ட செயல்முறை

நுட்பம், அது எதுவாக இருந்தாலும், அது பயன்படுத்தப்படும் சூழலைப் பொருட்படுத்தாமல், குறைந்த அளவிலான வளங்கள் அல்லது முயற்சிகளின் தலையீட்டின் மூலம், அதாவது, பற்றாக்குறையான வளங்களைக் கொண்டு இலக்கை அடைவதன் மூலம், இலக்கை அடைவதை எப்போதும் தொடர்கிறது.

நிச்சயமாக, வெற்றிகரமானதாகக் கருதப்படும் ஒரு நுட்பத்தைத் திட்டமிடலாம், இறுதியில் அது அவ்வாறு இருக்காது, நுட்பங்கள் செயல்படுத்தப்படும்போது சோதிக்கப்படுகின்றன, மேலும் அவை வேலை செய்தால் அவை தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்படும் மற்றும் நிராகரிக்கப்படாவிட்டால். .

வெற்றியை அடைய கையேடு மற்றும் அறிவுசார் திறன்கள்

ஒரு நுட்பத்தின் வெற்றிகரமான வரிசைப்படுத்தல் தேவைப்படும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும் அறிவுசார் மற்றும் கையேடு திறன்கள் அதைச் செய்பவர் மற்றும் மேலும் கருவிகள் அல்லது பாத்திரங்களைக் கையாளுதல் .

பின்னர், நுட்பம் திட்டமிடப்பட்ட முடிவை அடைய பயன்படுத்தப்படும் முறை மற்றும் கருவிகள் இரண்டையும் கருதுகிறது.

ஒரு நுட்பம் அறிவியலைக் குறிக்காது என்பதை தெளிவுபடுத்துவது முக்கியம், ஏனெனில் அதன் தலைப்பு குறிப்பிட்ட நிகழ்வுகளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் உலகளாவிய விஷயங்களுக்கு அல்ல, அதாவது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட மோதலின் தீர்வு அல்லது செயல்பாடு அல்லது பணியின் செயல்திறன் ஆகியவற்றிற்கு பொருந்தும்..

ஒரு ஊடகத்தை மாற்றியமைக்கும் நோக்கத்துடன் அல்லது குறிப்பிட்ட குணாதிசயங்களை அது கோரும் தேவைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றும் நோக்கத்துடன் ஆண்கள் நுட்பத்தை உருவாக்கினர்..

தி கற்பனை மற்றும் படைப்பாற்றல் தனிநபர் தங்கள் கோரிக்கைகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமான நுட்பத்தை உருவாக்க பயன்படுத்தும் இரண்டு பீடங்கள்.

இதற்கிடையில், மற்ற சகாக்களுக்கு பரவுவதற்கான சாத்தியக்கூறு என்னவென்றால், யாரோ உருவாக்கிய ஒரு குறிப்பிட்ட நுட்பம் முடிக்கப்படவில்லை, மாறாக, இந்த சாத்தியத்துடன் இது பல நூற்றாண்டுகளாக தொடரலாம், மேலும் செய்திகளையும் மேம்பாடுகளையும் தொடங்கலாம். அதன் முடிவுகள் பற்றிய அறிவு.

பெரும்பாலும், நம் அன்றாட வாழ்க்கையில் நாம் செய்யும் அனைத்து செயல்களும் ஒரு நுட்பத்தைப் பின்பற்றுகின்றன.

அன்றாடச் செயல்பாடுகள் பலவற்றை நாம் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளாவிட்டாலும், அந்த பழக்கத்தைப் பற்றி அதிகம் யோசிக்காமல், தானாகச் செய்வதால், அவற்றைச் செயல்படுத்துவதற்கான நுட்பங்கள் தற்போது உள்ளன, அவற்றை வளர்த்துக்கொள்ள நம்மை அனுமதிக்கின்றன.

விளையாட்டு, பொருளாதாரம் மற்றும் அன்றாட வாழ்வில் நுட்பத்தின் பயன்பாடுகள்

ஒரு எடுத்துக்காட்டில் நாம் அதை இன்னும் தெளிவாகப் பார்ப்போம், படிப்பதற்காக, பெரும்பாலானவர்கள் ஒரு ஆய்வு நுட்பத்தைப் பின்பற்றுகிறார்கள், முதலில் உரையைப் படிக்கவும், அதாவது, மிக முக்கியமான கருத்துகளை அடிக்கோடிட்டு, இறுதியாக அவற்றை சுருக்கமாக மாற்றவும், இதனால் அந்த அறிவு நமது அறிவாற்றல் கட்டமைப்பில் ஒருங்கிணைக்கப்படுகிறது. .

மறுபுறம், விளையாட்டுத் துறையானது நுட்பத்தை அதிகம் பயன்படுத்தும் பகுதிகளில் ஒன்றாகும்.

ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும், ஒவ்வொரு விளையாட்டுத் துறையிலும், ஒரு நேர்மறையான முடிவைத் தொடரும் தொடர்ச்சியான நடைமுறைகள் உள்ளன, அதைச் சரியாகச் செயல்படுத்தினால் அடையப்படும் என்று நாம் சொல்ல வேண்டும், நுட்பம் தோல்வியுற்றால், அதாவது, சுட்டிக்காட்டப்பட்டவை பின்பற்றப்படவில்லை, அது அதிகமாக இருக்கும். அணி அல்லது விளையாட்டு வீரரின் தோல்வி அல்லது தோல்வி ஏற்படும்.

எடுத்துக்காட்டாக, டென்னிஸில், வீரர் பந்தை பலவிதமான அசைவுகளுடன் அடிக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் அதை வலையை கடக்க மற்றும் கடமையில் இருக்கும் எதிரிக்கு எதிராக நேர்மறையான புள்ளியை அடைய முடியும்.

நிச்சயமாக, வீரரின் உள்ளார்ந்த திறமை தலையிடுகிறது மற்றும் பெரும்பாலும் ஒரு விளையாட்டை வெல்வதில் தீர்மானிக்கும் காரணியாக இருக்கிறது, ஆனால் நுட்பமும் அது எவ்வளவு அதிகமாகப் பயிற்சி செய்யப்படுகிறதோ, அவ்வளவு சிறப்பாக கேள்விக்குரிய அடி வெளிவரும், அது சேவையாக இருந்தாலும், ஓட்டினாலும், மற்றவைகள்.

மேலும் இது கால்பந்து, கூடைப்பந்து, ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ், நீச்சல் மற்றும் பிற விளையாட்டுகளுக்கும் செல்லலாம்.

மறுபுறம், பொருளாதாரம் என்பது அவர்களின் உற்பத்தி மற்றும் குறைந்த செலவுகளை அதிகரிக்க நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் சூழல்களில் ஒன்றாகும், அதாவது, முடிந்தவரை பல வளங்களை முதலீடு செய்வதன் மூலம் அதிக உற்பத்தி செய்ய வேண்டும், இது நிச்சயமாக ஒரு உண்மையாகும். வணிகம் அதிக லாபம் தரும். மேலும், மறுபுறம், நுகர்வோருக்கு மிகவும் வசதியான விலையில் பொருட்கள் மற்றும் சேவைகளை வழங்க உற்பத்தியாளரை அனுமதிக்கும்.

வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், பொருளாதாரத் தளத்தில் பயன்படுத்தப்படும் நுட்பம் பயனுள்ளதாக இருக்கும் போது, ​​விற்பனையாளர் நன்மைகளை அனுபவிப்பார், ஆனால் பெறுபவர் அல்லது வாங்குபவர் கூட என்பதை முடிவில் உறுதி செய்யலாம்.

இப்போது, ​​​​ஆண்கள் மட்டுமே ஒரு நுட்பத்தை உருவாக்கும் திறன் கொண்டவர்கள் அல்ல, சில விலங்குகள் அதைச் செய்யும் திறன் கொண்டவை மற்றும் அவற்றின் உயிர்வாழ்வதற்கு மிகவும் பயனுள்ள சில கருவிகளை உருவாக்குகின்றன என்பது குறிப்பிடத்தக்கது.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found