விளையாட்டு

சக்தியின் வரையறை

விசை என்பது திசையன் அளவு ஆகும், இதன் மூலம் ஒரு உடல் சிதைந்து, அதன் வேகத்தை மாற்றியமைக்க அல்லது செயலற்ற நிலை மற்றும் அசைவற்ற நிலையை கடந்து தன்னை இயக்கத்தில் வைக்க முடியும். அடிப்படையில் சக்தியின் சக்தி அல்லது செல்வாக்கு, ஒரு உடலில் ஏற்கனவே x கொண்டிருக்கும் இயக்கம் அல்லது ஓய்வு நிலையை மாற்றும் திறனில் கவனம் செலுத்துகிறது..

ஆர்க்கிமிடிஸ், அல்லது கலிலியோ கலிலி, மறுபுறம், சக்தியைப் பற்றிய முதல் மதிப்பீட்டை முதன்முதலில் பரிசோதித்து வடிவமைத்தாலும், ஐசக் நியூட்டன் தான் விசையின் சிறந்த வரையறையை கணித ரீதியாகவும், இன்றும் நிலவும்.

பிரபஞ்சத்தில் நான்கு அடிப்படை சக்திகள் உள்ளன, ஈர்ப்பு, மின்காந்த, வலுவான அணு தொடர்பு மற்றும் பலவீனமான அணு தொடர்பு.

முதலாவது, ஒரு நிறை மற்றொன்றின் மீது செலுத்தும் ஈர்ப்பு விசை மற்றும் விதிவிலக்கு இல்லாமல் அனைத்து உடல்களையும் பாதிக்கிறது. இரண்டாவது மற்றும் அதன் பெயர் குறிப்பிடுவது போல, மின்சாரம் சார்ஜ் செய்யப்பட்ட உடல்களை பாதிக்கிறது, இது அணுக்கள் மற்றும் மூலக்கூறுகளின் இயற்பியல் மற்றும் இரசாயன மாற்றங்களுடன் நிறைய தொடர்புடையது மற்றும் கவர்ச்சிகரமான மற்றும் வெறுப்பூட்டும் பொருளைக் கொண்டிருக்கலாம். வலுவான அணுக்கரு என்பது அணுக்கருக்கள் ஒன்றாகப் பிணைக்கப்பட்டு இறுதியாக பலவீனமான அணுவானது நியூட்ரான்களின் பீட்டா சிதைவை உண்டாக்குகிறது.

ஆனால் நியூட்ரான்கள், புரோட்டான்கள் அல்லது எலக்ட்ரான்களிலிருந்து விலகி, தி விளையாட்டு சூழலில் வலிமை என்பது மிகவும் விலையுயர்ந்த உடல் குணங்களில் ஒன்றாகும், ஏனெனில் எந்தவொரு அசைவையும் மேற்கொள்ள, விண்வெளியில் நகர்த்த, நகர்த்த, தூக்கி அல்லது பொருட்களைத் தள்ள, நமக்கு ஆசீர்வதிக்கப்பட்ட வலிமை தேவை..

அதேபோல், நமது தோரணை ஏற்கனவே ஒரு சக்தியைக் கோருகிறது, இல்லையெனில் நாம் புவியீர்ப்பு விசையை கடக்க மாட்டோம் மற்றும் தவிர்க்க முடியாமல் தரையில் விழுவோம்.

பயன்படுத்தப்படும் எந்த விளையாட்டு நடவடிக்கையிலும், இந்த விஷயத்தின் அறிஞர்கள் கூறுவதைப் பொறுத்து, இரண்டு வகையான சக்திகள் உள்ளன, நிலையான மற்றும் மாறும். முதலாவதாக, இடப்பெயர்ச்சி இல்லாமல் ஒரு எதிர்ப்பின் மீது பதற்றம் செலுத்தப்படுகிறது, இரண்டாவதாக, எதிர்ப்பைக் கடக்கும்போது அல்லது இடம்பெயர்ந்தால், தசை இடம்பெயர்கிறது.

இதற்கிடையில், சக்தி அதிகபட்சமாக இருக்கும் என்றும் அவர்கள் கூறுகிறார்கள், அதைச் செய்ய பயன்படுத்தப்படும் நேரத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் அதிகபட்ச சுமை அணிதிரட்டப்படும்போது (எடை தூக்குதல்), எதிர்ப்பு சக்தி இது நீண்ட காலத்திற்கு அதிகபட்சத்தை எட்டாத ஒரு சக்தியின் பயன்பாடு ஆகும். (ரோயிங்) மற்றும் இறுதியாக நாம் வெடிபொருளைக் கண்டறிகிறோம், இது மிகக் குறைந்த நேரத்தில் அதிகபட்ச சுமைகளைத் திரட்டும் திறன் (உதாரணமாக டிஸ்க்குகளை வீசுதல்).

சர்வதேச அலகுகளின் அமைப்பின் படி, இது நியூட்டன் ஆகும், இந்த அர்த்தத்தில் அதிக பங்களிப்பை வழங்கியவர்களில் ஒருவருக்கு துல்லியமாக அஞ்சலி செலுத்தும் வகையில், சக்தி அளவீட்டு அலகு அழைக்கப்படுகிறது. இது N என்ற பெரிய எழுத்தால் குறிக்கப்படுகிறது.

வார்த்தையின் பிற பயன்பாடுகள்

நமது மொழியில், சக்தி என்ற வார்த்தையானது மேலே குறிப்பிடப்பட்டுள்ள குறிப்புடன் எப்படியாவது இணைக்கப்பட்ட பிற நீட்டிக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளையும் கொண்டுள்ளது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

ஒரு பொருளை அல்லது கனமான உறுப்பை இடத்திலிருந்து நகர்த்துவதற்கான வீரியமும் வலிமையும் ஒருவருக்கு இருந்தால், அல்லது அவர் அதே குணங்களை வெளிப்படுத்தத் தவறினால், ஆனால் ஒரு தடையைத் தாண்டி ஒரு இலக்கை அடைய, அது வலிமையின் அடிப்படையில் பேசப்படும். பிந்தைய வழக்கில், நாம் ஒரு அமானுஷ்ய சக்தியாகக் கருதக்கூடியவற்றை எதிர்கொள்கிறோம், அது சிக்கல்களை சமாளிப்பது அல்லது திட்டங்களை அடைவதில் பல நேரங்களில் மிகவும் முக்கியமானது மற்றும் தீர்க்கமானது. அதாவது, அந்த சக்திக்கு நன்றி அவர் பொருளை நகர்த்த அல்லது தனது இலக்கை அடைய முடிந்தது என்று கூறப்படும்.

மேலும், சக்தி என்ற சொல், ஏதோவொன்றை முன்வைக்கும் தீவிரத்தின் கணக்கைக் கொடுக்க அனுமதிக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒருவரின் அழுகை அல்லது அழுகை நம்பமுடியாத சக்தியைக் கொண்டுள்ளது.

அதேபோல், சக்தி என்ற சொல் அதிகாரம், அதிகாரம் போன்ற சிக்கல்களுடன் தொடர்புடையது, குறிப்பாக ஒரு முறையான அதிகாரம் தற்போதைய விதிமுறைகளுக்கு இணங்க வழிவகுத்தவர்களைக் கட்டாயப்படுத்தும் சக்தியைக் கொண்டிருப்பதால்.

மறுபுறம், உடல் ரீதியான வன்முறைக்கு வரும்போது, ​​​​வலிமை பற்றிய கேள்வி எப்போதும் விளையாடுகிறது, ஏனென்றால் வன்முறை செயல்படும் போது அது யாரோ ஒருவர் தனது சக்தியை வேறொருவர் மீது திணிப்பார்கள், மாறாக, சக்திகளை அளவிடும் போது பலவீனமான மற்றும் பலவீனமான, அதன் விளைவாக, அவர் போட்டியில் தோல்வியடைவார்.

மற்றும் அதன் பங்கிற்கு, கருத்து வேலை படை, சமூகவியலின் உத்தரவின் பேரில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஒரு நபர் காண்பிக்கும் உடல் மற்றும் மன நிலைகளை பெயரிடுகிறது மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட வேலையைச் செய்யத் தேவையான போது அவற்றைச் செயல்படுத்துகிறது. ஜெர்மன் தத்துவஞானி கார்ல் மார்க்ஸ் 1867 இல் வெளியிடப்பட்ட அவரது சிறந்த படைப்புகளில் ஒன்றான மூலதனத்தில் இந்த கருத்தை உருவாக்கி விரிவுபடுத்தினார்.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found